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なりきり2.0 ​

腕や脚にセンサーを装着して、あの格闘ゲームの必殺技の動きをマネすると、TVモニターの中のキャラクターがその技を繰り出すというデモ作品(即応性が求められる分野へのモーション認識エンジンの応用)です。高い応答性と認識精度、審査員を巻き込んだプレゼンテーションが評価され、最大規模のアプリコンテストMashuup Awards 11で入賞させて頂きました。

なりきり 2.0
Mashup Awards 11 決勝レポート

© 2003 Kurusugawa Computer Inc.

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